命運石之門 遊玩心得
16 Jul 2023
2023 年 Steam 夏特買了這款老遊戲,一定是命運石之門的選擇,El Psy Kongroo。
(十幾年前的遊戲了,內文我就不防雷了)
心得
- 剛開始玩的時候不知道接不接電話、回信怎麼回會影響劇情走向,還以為只是安插在電子小說中增加互動性的小東西而已,等注意到的時候已經錯過一些決定了。
- 前期岡部倫太郎的個性尷尬到讓我差點玩不下去,不僅台詞中二還幫他配了語音,救命哦。還好中後期劇情開始進入正題之後就不太有這個問題了,甚至反過來利用這些中二台詞來掩飾一些心境,覺得挺不錯的。
- 選擇分支比預期的簡單非常多。本來以為是什麼複雜的樹狀結構,為此我還寫了筆記去記錄每個存檔點做了什麼決策方便我回頭重選,後來才發現完全不需要:他其實只有一條線,除了真由里和助手之外,其他結局都是劇情上的小插曲而已。
各結局感想
菲伊麗絲
按照系統設計,第一個看到的結局其實應該是鈴羽,但我自己玩到的第一個是這個。這個結局貓娘跟主角成了戀人,雖然全員存活,但是研究所的成立這件事情被完全消滅,大家互相成了陌生人。算是滿惆悵的結局。
琉華
這個結局琉華保留了女兒身,跟主角結婚還生了小孩。但琉華卻記得現狀是犧牲真由里換來的,為此還使用了跳躍機回去前幾天實現真由里的願望,出席 Cos 活動。看著結局的大家在 Cosplay 場合開心的合照,是如此心痛。
真由里
我玩到這個結局是錯愕的,我一直以為會有個關鍵選擇,讓我決定要留下真由里還是紅莉栖,結果不是,選誰前面就決定好了,這邊只能看著倫太郎一邊大喊作戰勝利,一邊悲痛地按下送出鍵回到紅莉栖已經死亡的世界線。
鈴羽
開放式結局,鈴羽線的最後倫太郎與打工戰士一同搭上了很可能會出問題的單程時光機回去 1975,故事就停在這裡了。
任務有成功嗎?會不會兩個人都失憶了?想起鈴羽信中的的失敗した失敗した…可能留點想像空間還是比較好吧。
紅莉栖(偽)真結局
有點意外紅莉栖線結局跟真由里大致相同,只是他們在分開前成了戀人,這下永遠失去摯愛不是更淒慘了嗎?還好最後有個真結局把人拉回來,順便把序章的謎題收拾乾淨。
除了真結局之外,硬要選的話其實貓娘跟打工戰士線都還可以接受啦,就不知道可以接受的原因是喜歡角色還是喜歡那個結局的世界就是了:D
意料之外的故事
列一些我在玩的過程中以為會有,但其實沒有的東西
- 岡部傳送失敗:遊戲過程中一直提到時空跳躍機有出錯的風險,連續使用可能會有問題,還有電話一定要在手上,被別人接到可能會出大事,結果這些事情都沒有發生在岡部身上。
- 紅莉栖也是時空跳躍者:本來期待著紅莉栖可以如此沉著冷靜、一開始就知道跳躍機一次只能跳 48 小時、對於倫太郎每次跟她解釋上個輪迴做了什麼事情都願意相信的原因是她早就知道了。想說真結局一定是這樣的翻轉,結果完全猜錯了。
- 倫太郎前期做過一些惡夢,根據故事敘述這些夢很可能是其他世界線上被取消的現實,但劇情最後都沒有再提到這些東西。
沒搞懂的事情
- 為什麼 D-mail 可以影響世界線變動率,但時空跳躍卻不會,只會受世界線收束的影響?
- 為什麼研究室有光纖直通 SERN?天王寺只是組織末端的小棋子,屋主橋田鈴應該也沒有能力做到這件事情吧?
- 真結局所謂的抵達 SteinsGate,指的是不屬於 alpha、beta 的第三個世界線嗎,還是他只是一個成功欺騙觀測結果的原世界線?前者的話倫太郎說電話微波爐早就拆掉了做不到,後者的話為什麼可以改變收束結果?
後記
接觸過近期的 ACG 作品,像是《十三機兵防衛圈》、《夏日時光》,後來發現時空旅行主題的作品大家都會不約而同的推薦到《命運石之門》,也成了我入坑的契機。雖然現在回頭去玩覺得這些設定都滿常見,但可以感覺到他在那個年代會是個滿厲害的故事。